Este é um blog para você postar os seus roteiros ou textos que se refiram a algo que você sonhar em fazer na vida, MAS NO CINEMA
sábado, 25 de agosto de 2012
Os segredos proibidos da Mulher Maravilha.
Há certos segredos que os nerds deste mundo guardam a sete chaves. Eles
são sete vezes mais poderosos que os segredos de uma pessoa comum.
Alguns eruditos argumentam que este é o preço de ser um nerd. Stuffo
tropeçou em dois destes segredos enquanto procurava a sua caneta
favorita na gaveta de cima. Um deles era o prato predileto do
Super-Homem: "papinha de cenoura" da Gerber. O outro era a origem da
Mulher Maravilha.
A Warner Brothers anunciou recentemente que Joss Whedon (criador das séries Buffy e Angel) escreverá e dirigirá uma adaptação cinematográfica da história da Mulher Maravilha. Se você ler a ficha do filme no site IMDB (site
em inglês), verá que ao lado do nome de Wheldon há o de um outro
escritor: William M. Marston. Ele criou a Mulher Maravilha em 1941, mas
também era advogado, psicólogo, consultor pedagógico e inventor. Entre
outras coisas, ele pode invocar um papel importante na invenção do polígrafo (detector de mentiras) e do teste de pressão arterial sistólica.
A especialidade de Marston na área da psicologia era a teoria do gênero e alguns dos seus pontos de vista seriam tão radicais hoje quanto eram na década de 40. Dependendo do enfoque, você poderá considerá-lo um excêntrico ou um protótipo de feminista. A revista da Mulher Maravilha (site em inglês) coloca isso da seguinte forma:
Antes de criar a Mulher Maravilha, William Marston trabalhou como
pesquisador e psicólogo consultor. Ele escreveu extensivamente sobre
aquilo que entendia ser a diferença psicológica entre os sexos. Marston
acreditava que as mulheres eram por natureza mais honestas, generosas e
confiáveis que os homens. Alguns de seus trabalhos concentravam-se na
influência da dominação e submissão nos estados emocionais, incluindo um
estudo dos rituais de iniciação nas fraternidades. Muitas destas idéias
foram encontradas nos desenhos animados da Mulher Maravilha de uma ou
de outra forma. Falaremos mais sobre isso depois. Marston inventou o DISC test (teste de personalidade), que ainda
hoje é usado por psicólogos e orientadores para medir os níveis de
estresse e de compatibilidade social. Há controvérsias sobre a função
que Marston desempenhou na invenção do polígrafo e do teste de pressão arterial
sistólica. De acordo com biografias, ele foi o pioneiro da idéia básica
do polígrafo que é testar se as pessoas falam a verdade prendendo-as
numa máquina de medir pressão, enquanto respondem a uma série de
perguntas. Ele nunca aperfeiçoou a invenção, mas foi o responsável por
aplicar o conceito em campo.
Ele criou a personagem da Mulher Maravilha durante o período em que esteve no conselho consultivo editorial da Detective Comics Inc. (hoje em dia DC Comics) e da All American Comics. O editor-chefe procurou Marston com o objetivo de inventar uma nova personagem feminina no mesmo estilo de Batman, Super-Homem e outros super-heróis da época. Em resposta, ele escreveu uma história chamada "Suprema, a Mulher Maravilha" o que originou a nova personagem (menos o nome Suprema) na All Star Comics, Sensation Comics e Detective Comics. Ela ganhou a sua própria revista em quadrinhos no verão de 1942, que foi transferida exclusivamente para a DC Comics em 1944. Marston escreveu todas as histórias da Mulher Maravilha até a sua morte em 1947.
A Mulher Maravilha de Marston é uma princesa amazona que cresceu numa ilha, chamada Ilha Paraíso ou Themyscira. Ela recebeu o título de Mulher Maravilha quando ganhou um torneio e foi declarada a mais habilidosa e inteligente de sua tribo. Quando um piloto da Força Aérea chamado Steve Trevor faz um pouso de emergência em Themyscira, a tribo manda a Mulher Maravilha tratar suas feridas e acompanhá-lo de volta ao "mundo dos homens" (para fora da ilha) como embaixadora. De volta ao mundo dos homens, ela assume a identidade de Princesa Diana para ocultar a sua verdadeira origem. A Mulher Maravilha incorporou a visão que Marston tinha das mulheres: inteligentes, honestas e gentis. Ela possuía grande força de persuasão. Como amazona, tinha habilidade em combates corpo-a-corpo. Ao contrário dos outros super-heróis, a sua missão não era só acabar com o crime, mas também reformar os criminosos e torná-los cidadãos de bem.
Abaixo está uma lista dos seus poderes especiais e armas:
O cunho das pesquisas e da vida pessoal de Marston está inserido em todas as histórias da Mulher Maravilha que ele escreveu. Mais óbvio ainda é a adaptação que o inventor do teste poligráfico fez ao equipar a sua super-heroína com um laço da verdade.
Várias fontes apontam que em quase todas as histórias da Mulher
Maravilha escritas por Marston pode ser encontrado um painel completo da
personagem numa situação de escravidão. Durante a carreira de Marston,
muitas capas mostravam homens segurando a Mulher Maravilha com
correntes, algemas ou cordas. As situações envolvendo Etta Candy e suas
colegas da fraternidade, "Holliday Girls", foram comparadas aos escritos
e pesquisas de Marston sobre os rituais obscuros nas fraternidades. Há
especulações de que a aparência física da Mulher Maravilha tenha sido
inspirada na assistente de pesquisas de Marston, Olive "Dotsie" Richard.
Marston teve dois filhos com a sua mulher Elizabeth e outros dois com
Olive Richard e todos os sete (quatro crianças, duas mães e um pai)
viviam juntos, como uma grande família.
William Marston faleceu em 1947. Ele deixou um contrato que concedia à DC Comics o direito de publicar com exclusividade as histórias da Mulher Maravilha pelo tempo de existência da personagem. Caso algum dia eles parassem com a publicação, a posse seria permanentemente revertida para os bens de Marston. Isto fez com que a Mulher Maravilha tivesse uma das mais longas vidas dos super-heróis das histórias em quadrinhos. Os escritores Robert Kanigher e Denny O'Neil assumiram a responsabilidade de escrever as histórias após a morte de Marston. Com os novos escritores, no final da década de 40 e início de 50, a Mulher Maravilha passou por muitas mudanças: seu feminismo foi reduzido, sua origem foi revisitada e aprofundada e ela recebeu alguns novos brinquedos. Eis alguns dos destaques:
No decorrer dos anos 60, a popularidade dos super-heróis de quadrinhos
estava em decadência. A DC resolveu revigorar a Mulher Maravilha e
investir na explosão da mania de agentes secretos, caracterizados
pelos programas da televisão britânica tais como Os Vingadores e "The Prisoner". A Mulher Maravilha foi drasticamente reformulada. Eis como chegamos lá: as outras amazonas são enviadas para uma dimensão
paralela para receber o amuleto (ou seja, suas forças) de volta. Ao
invés de deixar o "mundo dos homens", a Mulher Maravilha escolhe ficar
sem os seus poderes e torna-se proprietária de uma butique de roupas
modernas. A sua tiara e traje patriótico e super-heróico nas cores
vermelho, branco e azul são substituídos por macacões e minissaias da
década de 60. Ela é iniciada nas artes marciais por um misterioso
sujeito asiático de nome I Ching e as suas missões são secretas e
políticas. Neste período, Steve Trevor é assassinado pela primeira vez.
Esta é uma Mulher Maravilha muito diferente. Esta versão durou
apenas alguns anos. Um dos eventos que fez a Mulher Maravilha voltar
para suas origens foi a matéria publicada sobre o assunto pela feminista
Gloria Steinem no Ms. Magazine (site
em inglês). Mas a Mulher Maravilha dos anos 60 deixou uma influência
duradoura nas histórias em quadrinhos do futuro e adaptações
televisivas.
Ao longo dos anos 70 e início dos 80, as histórias em quadrinhos da
Mulher Maravilha sofreram os mesmos problemas que as outras histórias da
época. Havia um número crescente de "universos paralelos" que foram
criados para amenizar os erros de continuidade, tais como histórias
conflitantes e falsas origens. Sempre que um escritor queria mudar o
passado de uma personagem ou ignorar parte de sua história, ele iria
fazê-lo e em seguida explicar que as próximas dez edições se passavam na
"Terra-3" ao invés de na Terra normal. As raízes desta prática podem
ser vistas nos primeiros "Contos Impossíveis", em que Bebê Maravilha,
Mulher Maravilha e Moça Maravilha existiram na mesma história. Foi um recurso útil até as tramas e histórias dos personagens se
tornarem tão fragmentadas e confusas que ninguém mais podia se lembrar
da verdade. Por fim, a DC percebeu isso e criou a série "Crise nas
Infinitas Terras", em que eles aniquilaram todos os mundos paralelos e
seus personagens, deixando só um e reescreveram uma versão padrão da
história de cada personagem que não podia mais ser alterada. Como parte
dessa arrumação, a Mulher Maravilha foi morta para ser trazida depois em
uma nova série.
Assim como os outros personagens da DC, a história da Mulher Maravilha foi reescrita após "A Crise". O escritor George Perez inventou a nova série dando ênfase à mitologia grega e aos conflitos entre os deuses. A nova Mulher Maravilha veio ao mundo dos homens falando somente grego antigo, sem conhecer a civilização atual. Embora parecida fisicamente, a nova Etta Candy não fazia mais parte da fraternidade; no mundo pós-crise ela era uma oficial militar. Steve Trevor era bem mais velho que nas histórias antigas. Sendo assim, ele agora se interessava pela Etta ao invés da Mulher Maravilha. Eis a origem da versão atual da Mulher Maravilha que está no site da DC Comics. Eles usaram o resumo da história original de William Marston e a transformaram em algo um pouco diferente:
Ela é o espírito reencarnado de uma criança humana que morreu no ventre de sua mãe cerca de 30 mil anos atrás e foi trazida à vida por várias deusas gregas com a finalidade de combater as conspirações de Ares, o deus da guerra... Essas deusas gregas, assim como Hermes, o deus mensageiro, puseram o espírito dentro de uma escultura de barro moldada por Hypólita, revivendo-a. Tendo recebido poderes especiais de cada uma das deusas do Olimpo, Diana entrou secretamente no torneio cujo objetivo era escolher a melhor amazona para confrontar o deus da guerra. Ela ganhou e, como campeã de Themyscira, derrotou Ares antes que ele causasse um holocausto nuclear.
Muitos dos fãs viram ou pelo menos ouviram falar no programa da Mulher Maravilha na TV dos anos 70 estrelado por Lynda Carter. Para muitos, Lynda Carter é a Mulher Maravilha. Mas esta não foi a primeira tentativa de trazer o personagem à tela da TV.
Qual é o futuro da Mulher Maravilha? Entrevistas recentes
com Joss Wheldon, sugerem que ele não permanecerá fiel às antigas
revistas em quadrinhos. Mesmo se quisesse, como fazê-lo, se até mesmo os
escritores tiveram dificuldades em manter uma só origem consistente?
Wheldon ainda não especulou nenhum nome para o papel principal. A atual
liderança na sala de apostas da Stuffo cabe a Charisma Carpenter.
A especialidade de Marston na área da psicologia era a teoria do gênero e alguns dos seus pontos de vista seriam tão radicais hoje quanto eram na década de 40. Dependendo do enfoque, você poderá considerá-lo um excêntrico ou um protótipo de feminista. A revista da Mulher Maravilha (site em inglês) coloca isso da seguinte forma:
"Durante a sua vida, Marston defendeu as causas das mulheres de sua época".
Ele criou a personagem da Mulher Maravilha durante o período em que esteve no conselho consultivo editorial da Detective Comics Inc. (hoje em dia DC Comics) e da All American Comics. O editor-chefe procurou Marston com o objetivo de inventar uma nova personagem feminina no mesmo estilo de Batman, Super-Homem e outros super-heróis da época. Em resposta, ele escreveu uma história chamada "Suprema, a Mulher Maravilha" o que originou a nova personagem (menos o nome Suprema) na All Star Comics, Sensation Comics e Detective Comics. Ela ganhou a sua própria revista em quadrinhos no verão de 1942, que foi transferida exclusivamente para a DC Comics em 1944. Marston escreveu todas as histórias da Mulher Maravilha até a sua morte em 1947.
A Mulher Maravilha de Marston é uma princesa amazona que cresceu numa ilha, chamada Ilha Paraíso ou Themyscira. Ela recebeu o título de Mulher Maravilha quando ganhou um torneio e foi declarada a mais habilidosa e inteligente de sua tribo. Quando um piloto da Força Aérea chamado Steve Trevor faz um pouso de emergência em Themyscira, a tribo manda a Mulher Maravilha tratar suas feridas e acompanhá-lo de volta ao "mundo dos homens" (para fora da ilha) como embaixadora. De volta ao mundo dos homens, ela assume a identidade de Princesa Diana para ocultar a sua verdadeira origem. A Mulher Maravilha incorporou a visão que Marston tinha das mulheres: inteligentes, honestas e gentis. Ela possuía grande força de persuasão. Como amazona, tinha habilidade em combates corpo-a-corpo. Ao contrário dos outros super-heróis, a sua missão não era só acabar com o crime, mas também reformar os criminosos e torná-los cidadãos de bem.
Abaixo está uma lista dos seus poderes especiais e armas:
- laço da verdade - quando está com o seu laço, os criminosos não têm outra opção senão dizer a verdade. O laço é inquebrável, mas pode ser esticado infinitamente. Foi feito pelo ferreiro do deus grego Hefesto a partir do cinturão da deusa Afrodite;
- braceletes mágicos - na história, todas as amazonas usam braceletes especiais à prova de balas que na mitologia grega são o símbolo da sujeição temporária a Hércules. Quando as amazonas perdem os seus braceletes, elas enlouquecem de raiva. E se por acaso algum vilão fundir os braceletes, ficará enfraquecido se usá-los, assim como a criptonita faz com o Super-Homem;
- avião invisível - o avião invisível não teve sua origem explicada antes da morte de Marston. Há várias explicações conflitantes que surgiram nas revistas em quadrinhos no decorrer dos anos. Tanto pode ser uma encarnação de Pégaso, o unicórnio voador, quanto uma substância transmutadora, que ela chama de "Domo". Com o avanço da tecnologia no mundo real, o avião invisível se transforma em jato invisível.
O cunho das pesquisas e da vida pessoal de Marston está inserido em todas as histórias da Mulher Maravilha que ele escreveu. Mais óbvio ainda é a adaptação que o inventor do teste poligráfico fez ao equipar a sua super-heroína com um laço da verdade.
William Marston faleceu em 1947. Ele deixou um contrato que concedia à DC Comics o direito de publicar com exclusividade as histórias da Mulher Maravilha pelo tempo de existência da personagem. Caso algum dia eles parassem com a publicação, a posse seria permanentemente revertida para os bens de Marston. Isto fez com que a Mulher Maravilha tivesse uma das mais longas vidas dos super-heróis das histórias em quadrinhos. Os escritores Robert Kanigher e Denny O'Neil assumiram a responsabilidade de escrever as histórias após a morte de Marston. Com os novos escritores, no final da década de 40 e início de 50, a Mulher Maravilha passou por muitas mudanças: seu feminismo foi reduzido, sua origem foi revisitada e aprofundada e ela recebeu alguns novos brinquedos. Eis alguns dos destaques:
- novo interesse amoroso: subitamente ela se apaixona por Steve Trevor. Isto abre caminho para futuras histórias da super-heroína que finalmente também cai de amores pelo Homem-Pássaro, Aquático e possivelmente o Super-Homem, depende de para quem você perguntar;
- novas armas e habilidades: transforma a sua tiara em um bumerangue mágico e seus brincos lhe permitem respirar em ambientes sem oxigênio, como o espaço. Seus braceletes formam um elo de comunicação com Themyscira;
- origens: o escritor Robert Kanigher pega uma página do livro do Super-Homem e cria as histórias da Moça Maravilha e Bebê Maravilha para mostrar como era a Mulher Maravilha em diferentes épocas na história. Uma história chamada "Contos Impossíveis" mostra o que aconteceria se as quatro Maravilhas: Mulher, Bebê, Moça e Rainha (a sua mãe), existissem no mesmo lugar e época. Esta façanha acontece quando um novo escritor, Bob Haney, as interpreta como personagens completamente separadas. Haney comete erros na continuidade da história e faz com que a Mulher Maravilha seja a sua própria amiga, na qualidade de Moça Maravilha. Ele continua escrevendo sobre a Moça Maravilha na revista em quadrinhos "Teens Titans" que inclui os novos super-heróis Batman e Robin. Estes problemas de continuidade não seriam esclarecidos antes do esforço de arrumação da DC Comics, conhecido como "Crise nas Terras do Infinito".
Assim como os outros personagens da DC, a história da Mulher Maravilha foi reescrita após "A Crise". O escritor George Perez inventou a nova série dando ênfase à mitologia grega e aos conflitos entre os deuses. A nova Mulher Maravilha veio ao mundo dos homens falando somente grego antigo, sem conhecer a civilização atual. Embora parecida fisicamente, a nova Etta Candy não fazia mais parte da fraternidade; no mundo pós-crise ela era uma oficial militar. Steve Trevor era bem mais velho que nas histórias antigas. Sendo assim, ele agora se interessava pela Etta ao invés da Mulher Maravilha. Eis a origem da versão atual da Mulher Maravilha que está no site da DC Comics. Eles usaram o resumo da história original de William Marston e a transformaram em algo um pouco diferente:
Ela é o espírito reencarnado de uma criança humana que morreu no ventre de sua mãe cerca de 30 mil anos atrás e foi trazida à vida por várias deusas gregas com a finalidade de combater as conspirações de Ares, o deus da guerra... Essas deusas gregas, assim como Hermes, o deus mensageiro, puseram o espírito dentro de uma escultura de barro moldada por Hypólita, revivendo-a. Tendo recebido poderes especiais de cada uma das deusas do Olimpo, Diana entrou secretamente no torneio cujo objetivo era escolher a melhor amazona para confrontar o deus da guerra. Ela ganhou e, como campeã de Themyscira, derrotou Ares antes que ele causasse um holocausto nuclear.
Muitos dos fãs viram ou pelo menos ouviram falar no programa da Mulher Maravilha na TV dos anos 70 estrelado por Lynda Carter. Para muitos, Lynda Carter é a Mulher Maravilha. Mas esta não foi a primeira tentativa de trazer o personagem à tela da TV.
- Em 1967, a Greenway Productions produziu um curto piloto do humorístico da Mulher Maravilha na mesma linha do filme de ação do Batman, estrelando Ellie Wood Walker como personagem título. Nunca foi a lugar nenhum.
- Cathy Lee Crosby estrelou como Mulher Maravilha em um quase esquecido filme de 1974 feito para a TV. Apesar da revista em quadrinhos ter deslanchado, era apresentada uma Mulher Maravilha anos 60 em oposição à versão da super heroína corajosa que Lynda Carter popularizou alguns anos mais tarde.
- O programa de TV da Mulher Maravilha de Lynda Carter foi exibido entre 1976 e 1979. Em sua primeira temporada, ele transcorria na mesma época em que se passava a história da primeira Mulher Maravilha, no início da década de 40, tendo a Segunda Guerra Mundial como tema principal. De certo modo, era fiel à história em quadrinhos, mas enfatizava mais as missões militares e menos os contos fantásticos e mitologia. Apesar de ter boa audiência foi cancelado após a primeira temporada e depois ressuscitado em outro canal, CBS ao invés da ABC. As novas aventuras da Mulher Maravilha, como foi denominado, era um programa de ação/aventura que se passava em tempo real, na época em que foi apresentado, nos anos 70.
- Houve vários desenhos animados, desde uma participação em "The Brady Kids", em 1972, até curtas exibições em Super Amigos, nos anos 70 e 80 e a Liga da Justiça nos dias de hoje.
domingo, 19 de agosto de 2012
Coletânea Barbie 1.
1. Barbie em O Quebra Nozes 2001:
É baseado no ballet "O quebra-nozes", com música de P.I Tchaikovsky. Essa grande aventura da Barbie, é a história de garota órfã
chamada Clara, ela tem um irmão e seu avô. Na festa de natal sua tia
lhe dá de presente um quebra-nozes de madeira que ganha vida e tenta
salvar a casa de Clara dos soldados do Rei Rato, mas este último lhe
encanta com um feitiço e a faz ficar bem pequena. Clara e o quebra-nozes
partem numa jornada em busca da princesa Caramelo (a única que pode
ajudar Clara). Após muitos acontecimentos, Clara faz ótimos amigos em meio a uma luta pelo trono do reino,
o Rei Rato acaba ferindo o quebra-nozes, mas com o amor de Clara, o
encanto acaba e o quebra-nozes se transforma em um príncipe. O filme é cheio de coreografias de ballet, e ainda tem um documentário (vivendo um sonho de ballet) sobre a Academia de Ballet de Nova York.
2. Barbie como Rapunzel 2002:
Rapunzel é uma menina criada pela sua madrasta(Gothell), que pela sua
condição não poderia sair do castelo, mas Barbie acaba escapando do
castelo e vivendo grandes aventuras, e assim conhece seu verdadeiro
amor, e com a ajuda de seus amigos, derrota a poderosa Gothell, que na
verdade é uma malvada bruxa, então ela acaba presa na torre no lugar da
Rapunzel, e no final a Rapunzel se ve livre e se casa com o seu amor, o
Principe stefan, e assim vive feliz para sempre.
3. Barbie em O Lago dos Cisnes 2003:
Nesse filme a Barbie interpreta Odette, uma camponesa filha de um
padeiro, ela segue um unicórnio chamado Lila até um lugar mágico onde é
transformada num cisne por um malvado feiticeiro chamado Robbart e
conhece crianças transformadas em animais. Contudo, Odette não desiste;
ela encontra seu verdadeiro amor, o principe Daniel, quebrando assim o
encanto e vivendo feliz para sempre. Este filme foi inspirado no ballet
de Tchaikovsky.
4. Barbie em A Princesa e a Plébeia 2004:
Barbie interpreta Anneliese e sua melhor amiga Teresa interpreta Érika.
Ambas sonham em serem livres, pois Anneliese está sendo obrigada a se
casar com o rei Dominic para impedir que o reino fique muito pobre e
Érika é uma costureira presa por um contrato. As duas são muito
parecidas, o rosto e o corpo é praticamente igual exceto a cor dos
cabelos e uma "marca de nascença real" que Anneliese possui e Érika nâo.
Porém, logo após de se conhecerem na aldeia, o invejoso conselheiro da
rainha, Preminger, manda seus assistentes sequestrarem Anneliese e a
levarem para uma cholpana na floresta. Pela manhã, a rainha encontra um
bilhete de Anneliese, que na verdade era de Preminger, no qual ela conta
que fugiu para não se casar com o rei Dominic. O amigo de Anneliese,
Jullian também lê o bilhete e o acha muito suspeito, porque Anneliese
sempre cumpria seus deveres e ela tinha a sua cor preferida: rosa. E
todas as cartas e bilhetes, ela escrevia na cor rosa. Mas o bilhete não
estava escrito em rosa. Jullian vai atrás de Érika, que aceita ficar no
castelo,se pasando por Anneliese. Com o tempo, Érika se apaixona pelo
rei Dominic e Jullian está à um passo de descobrir o plano de Preminger
até que este sequestra Jullian. Então, Preminger mostra para a rainha
que é Érika quem está no lugar de Anneliese,mostrando que nao ha marca
real de nascimento e puxando-lhe uma peruca que fazia com que se
parecesse mais ainda com a princesa. Desse modo, a moça é lançada no
calabouço. E Preminger diz para a rainha que está tão rico quanto o rei
Dominic e que ele pode ser a solução para o problema dela. Dessa forma, a
rainha resolve se casar com ele para salvar o povo. Dominic desconfia
da história de Preminger e liberta Érika. Enquanto isso, Jullian e
Anneliese escapam da cholpana e vão para o castelo. Os dois casais
chegam exatamente no momento em que a rainha está prestes a aceitar
Preminger como esposo. Anneliese mostra a "marca de nascença real" e
todos comprovam que ela é mesmo a princesa. O rei Dominic se casa com
Érika e a princesa Anneliese se casa com Jullian. Anneliese paga todas
as dividas da plebeia.
5. Barbie Fairytopia 2005:
Nessa Fantastica aventura Barbie interpreta Fada do Campo, também
chamada de Elina, uma fada sem asas e o que ela mais queria era ter asas
para poder voar com Dandelion, sua melhor amiga. Mas quando a malvada
Laverna, irmã gêmea da Rainha das Fadas joga um feitiço no ar que mata
as plantas e que impedem as fadas de voarem, apenas a Fada do Campo tem
coragem para sair do jardim mágico e ir falar com Azura na Cidade das
Fadas. Ela leva sua bola de pelos Bibble. A Fada do Campo consegue falar
com Azura que lhe dá o seu colar mágico ao perceber que a fada possuia o
Arco-íris no olhos. Mas Azura é raptada pelos Fungos de Laverna e cabe a
Fada do Campo ir até a Floresta Negra falar com a Ninfa Dália. Ela
recebe a ajuda de novos amigos: Hue, uma borboleta gigante que a leva
para a Floresta Negra, e O Príncipe Nalu, príncipe do povo do mar que
ajuda a Fada do Campo, Hue e Bibble a escaparem dos pássaros de fogo de
Laverna entregando uma alga para que eles respirem embaixo d'água. Após
encontrarem a ninfa Dália, A Fada do Campo e seus amigos: Hue, Bibble e
Dália seguem rumo para o esconderijo de Laverna. O esconderijo é
guardado por pássaros de fogo e fungos e por não poder voar, a Fada do
Campo é a única que pode entrar no esconderijo sem ser vista pelos
pássaros de fogo. Ela consegue entrar no esconderijo e ve seus amigos
raptados e os sete guardiões também. Será que a Fada do Campo consegue
derrotar Laverna e salvar toda Fairytopia, ou melhor, ganhar o presente
que sempre sonhou em ter, Asas?
6. Barbie em A Magia de Aladus 2005:
Neste filme a Barbie representa a princesa Anika. Na manhã de seu 17º
aniversário, Anika sai para patinar no gelo sem a autorização de seus
pais. Durante o passeio, conhece a ursinha (batizada por Anika de
Shiever) que a acompanhará por toda a sua trajetória. Retornando ao
castelo, depara-se com seus pais muito preocupados e profundamente
desapontados por Anika ter saído sem permissão. Assim sendo, proibem-na
de patinar no gelo, o que deixa Anika extremamente chateada. À noite,
Anika observa da janela de seu quarto uma festa que ocorre na cidade.
Resolve, então, ir até lá e patinar também. Enquanto patina, surge um
bruxo mau que a pede em casamento. Seus pais chegam à festa neste
momento e tentam protegê-la do bruxo. Diante da resistência de Anika em
se casar, o bruxo congela todos as pessoas do reino, incluindo os seus
pais. Nesse momento surge um cavalo alado que a resgata. O bruxo dá 3
dias para que Anika retorne e se case com ele, do contrário, as pessoas
ficarão congeladas para sempre. O cavalo alado leva Anika para o Reino
das Nuvens, onde é bem recebida. Neste reino há muitos cavalos alados.E
lá Anika conheçe a linda rainha Rayla.Lá Anika descobre que o cavalo alado é sua irmã Brietta, da qual nem sabia a existência. Em seu 17º aniversário, Brietta foi visitada pelo mesmo bruxo, o qual queria se casar com ela. Como seus pais não concordaram, o bruxo transformou-a num cavalo alado. Seus pais tentaram de todo modo reverter o feitiço e, após o insucesso de inúmeras tentativas, Brietta fugiu e abrigou-se no Reino das Nuvens. A única forma de desfazer os feitiços do bruxo mau é o encantamento da varinha de luz. Para tanto, são necessários três elementos:uma medida de coragem, uma jóia de gelo iluminada pela eterna chama da esperança e um anel de amor. Com a ajuda de sua irmã e de Eric, um rapaz que as princesas conhecem na floresta proibida, a varinha de luz é construída. Após muitas aventuras, os feitiços do bruxo são desfeitos e tudo volta a ser como antes. Anika casa-se com Eric
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